
"Funblocks"
Δημιούργησε κατασκευές με πολύχρωμα τουβλάκια. Κάνε κλικ στην εικόνα παρακάτω για να παίξεις στο διαδίκτυο.

"Litter bugs"
Εκπαιδευτικό παιχνίδι εκμάθησης χρήσης πληκτρολογίου
"Mouse eating game"
Εκπαιδευτικό παιχνίδι εκμάθησης χρήσης πληκτρολογίου

"Παίζω με το πληκτρολόγιο - φούσκα" - photodenro
Εκπαιδευτικό παιχνίδι εξοικείωσης με το πληκτρολόγιο. Πιο συγκεκριμένα, στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι να εξοικειωθούν οι μαθητές με τη θέση των γραμμάτων του ελληνικού αλφαβήτου στο πληκτρολόγιο.
"Μαθαίνω τα κλικ του ποντικιού"
Η απλούστερη και πιο συνηθισμένη λειτουργία είναι το απλό κλικ (το κλικ στο αριστερό κουμπί του ποντικιού). Σκάστε τις σαπουνόφουσκες με το απλό αριστερό κλικ εδώ http://minimouse.us/
Δοκιμάστε απλό κλικ και στο παρακάτω παιχνίδι http://www.mouseprogram.com/left-click-game.html κάνοντας κλικ στο σκιουράκι.
Συχνά όμως αυτό το αριστερό κλικ πρέπει να κάνουμε δύο φορές στα γρήγορα. Αυτό παράδειγμα συμβαίνει όταν θέλουμε να ανοίξουμε ένα πρόγραμμα στον υπολογιστή μας από ένα εικονίδιο που βρίσκεται στην επιφάνεια εργασίας (δηλαδή από την οθόνη που βλέπουμε όταν ανοίγουμε τον υπολογιστή μας). Αυτό ονομάζεται διπλό κλικ. Εξασκηθείτε στο διπλό κλικ εδώ. http://www.mouseprogram.com/double-click-game.html. Στην άσκηση αυτή πρέπει να κάνουμε διπλό κλικ στο σκιουράκι.
Το δεξί κλικ μας χρησιμεύει πολύ για πιο πολύπλοκες δραστηριότητες που θα μάθουμε μεγαλώνοντας. Δεν πατάμε το δεξί κουμπί του ποντικιού που πατάμε συνήθως με τον δείκτη αλλά το αριστερό με τον μέσο. Μπορούμε να προπονηθούμε στο δεξί κλικ από τώρα με την άσκηση http://www.mouseprogram.com/right-click-game.html . Δεξί κλικ στο σκιουράκι μας!!!
Εκπαιδευτικό παιχνίδι εισαγωγής στον προγραμματισμό
"Maze game 1"

"Maze game 2"
Εκπαιδευτικό παιχνίδι χρωματισμού (Pixel)
"Pixel coloring"
Εκπαιδευτικό παιχνίδι βρες τις διαφορές (παρατήρηση)
"Βρες τις διαφορές"
"Βρες τις ίδιες εικόνες"
"Παζλ 9 + 25 κομμάτια"
"Βρες τις ίδιες κάρτες"
"Βρες τις ίδιες κάρτες"
"Θυμάμαι τα αντικείμενα"
"Θυμάμαι το μοτίβο"
"Επαναλαμβάνω το μοτίβο"
"Ενώνω τις τελείες"
"Σχήμα, χρώμα, ταχύτητα"
"Τα δύο όμοια φεύγουν"
"Συμπληρώνω το μοτίβο"
"Τάνγκραμ"
Εκπαιδευτικό παιχνίδι που στοχεύει αφενός στην εξοικείωση των μαθητών με τον χειρισμό του ποντικιού (κλικ) και αφετέρου στην εξάσκηση στις πράξεις της πρόσθεσης και της αφαίρεσης.
ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ
Ο μαθητής κάνει προσθέσεις και αφαιρέσεις, επιλέγοντας με κλικ του ποντικιού τους διάφορους αριθμούς, με στόχο να αποκαλύψει την εικόνα του παζλ που κρύβεται από κάτω τους. Κάθε επιλογή προσθέτει (αριστερό κλικ) ή αφαιρεί (δεξί κλικ) τον αριθμό του κομματιού στο τρέχον άθροισμα. Όταν δημιουργείται ο ζητούμενος αριθμός, αποκαλύπτονται τα κομμάτια της εικόνας και ακολουθεί ο επόμενος.
ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ
Ο μαθητής κάνει προσθέσεις και αφαιρέσεις, επιλέγοντας με κλικ του ποντικιού τους διάφορους αριθμούς, με στόχο να αποκαλύψει την εικόνα του παζλ που κρύβεται από κάτω τους. Κάθε επιλογή προσθέτει (αριστερό κλικ) ή αφαιρεί (δεξί κλικ) τον αριθμό του κομματιού στο τρέχον άθροισμα. Όταν δημιουργείται ο ζητούμενος αριθμός, αποκαλύπτονται τα κομμάτια της εικόνας και ακολουθεί ο επόμενος.































